Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Pipistrello alpha al piano 8.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su D1.

Il filo di Pipistrello alpha chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il pedone fino a D2, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D1 alle spalle.

Su D1, Pipistrello alpha promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su D1.

Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il alfiere a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2.

Scacco di Pipistrello alpha: il pedone si pianta su D3.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E1. Pipistrello alpha dà scacco con il alfiere su A5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il alfiere fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Pipistrello alpha risponde muovendo il suo alfiere da A5 a C3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a E4.

Un colpo crudele: il torre di Pipistrello alpha cattura il pedone di il nostro eroe su E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1. Il filo di Pipistrello alpha cade su E1 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
25 s
Mosse
18
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 1
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 8

Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (18 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

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