Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Lupo.

il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da F1 a E2 e cattura il alfiere nemico.

Scacco matto. Lupo sconfigge il nostro eroe a questo piano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da F2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lupo.

Lupo muove il suo alfiere da A6 a E2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il alfiere su E2.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Lupo confuso.

Lupo avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.

Da C1 a B2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lupo.

Lupo cattura il pedone su G2 e mette il nostro eroe in scacco.

il nostro eroe cade sotto il matto di Lupo. Il dungeon non perdona.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
17 s
Mosse
6
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
3 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 3
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (6 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

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