Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Lupo.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B7.

Il filo di Lupo chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da F1 a A6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lupo.

Scacco di Lupo: il cavallo si pianta su G2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2, mentre con l'astuzia del dungeon, Lupo conduce il cavallo a B7. Da A6 a B7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Lupo.

Lupo cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Lupo svanisce senza lasciare traccia.

Scacco di Lupo: il cavallo si pianta su F4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Scacco matto: Lupo finisce il nostro eroe su E5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
40 s
Mosse
10
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 32 % di 274 partite concluse (89 vittorie, 178 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 32 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (10 mosse) è durata più del 40 % delle partite di questo piano.

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