Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lupo. Il dungeon osserva in silenzio.
Dopo 14 mosse, la polvere non si è ancora posata.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lupo.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2. il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Lupo attraversa la casella senza vederlo.
Scacco di Lupo: il regina si pianta su H1.
Né il nostro eroe né Lupo ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 45 s
- Mosse
- 14
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 21
Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 33 % di 270 partite concluse (89 vittorie, 174 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (14 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.