Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lupo. Il dungeon osserva in silenzio.

Dopo 14 mosse, la polvere non si è ancora posata.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Lupo.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2. il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Lupo attraversa la casella senza vederlo.

Scacco di Lupo: il regina si pianta su H1.

Né il nostro eroe né Lupo ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
45 s
Mosse
14
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
0 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 33 % di 270 partite concluse (89 vittorie, 174 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (14 mosse) è durata più del 49 % delle partite di questo piano.

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