Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ghoul al piano 16.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da E2 a E6 e cattura il regina nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ghoul fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da E2, il regina di il nostro eroe costringe Ghoul a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il regina a E6. il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su E6.
Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Ghoul confuso.
Il re di Ghoul avanza da E8 a D8.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ghoul e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 45 s
- Mosse
- 27
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 16
Contro Ghoul gli eroi hanno vinto il 51 % di 98 partite concluse (50 vittorie, 36 sconfitte, 12 patte). Durata media: 41 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 16 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (27 mosse) è durata più del 34 % delle partite di questo piano.