Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Zombie.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su H1.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Zombie.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Zombie.

Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il alfiere a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, mentre il alfiere di Zombie avanza da E6 a A2.

Da G4 a H5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Zombie.

Dall'ombra, Pugnalata. Zombie perde un pezzo di fronte alla lama di il nostro eroe.

Zombie colloca il alfiere su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6, e subito dopo dall'oscurità, Zombie spinge il pedone fino a A4.

Il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle; poi zombie risponde muovendo il suo alfiere da B7 a H1. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il re a F7. Da H8 a H1, il regina di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Zombie.

il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Zombie attraversa la casella senza vederlo.

Il torre di Zombie avanza da A7 a C7.

Né il nostro eroe né Zombie ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
55 s
Mosse
69
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
3 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
5 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 12

Contro Zombie gli eroi hanno vinto il 57 % di 230 partite concluse (132 vittorie, 76 sconfitte, 22 patte). Durata media: 41 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (69 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.

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