Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Vetta ghiacciata, il nostro eroe affronta Arpia.

Uno scontro di 12 mosse sotto lo sguardo del dungeon.

il nostro eroe cade sotto il matto di Arpia. Il dungeon non perdona.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4, e con l'astuzia del dungeon, Arpia conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, mentre il alfiere di Arpia avanza da A5 a B6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, e arpia colloca il pedone su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.

Dall'oscurità, Arpia spinge il pedone fino a B2, e subito dopo con un arrocco corto, il nostro eroe mette al sicuro il re. Scacco di Arpia: il regina si pianta su G3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a H1. Scacco matto: Arpia finisce il nostro eroe su G2.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
19 s
Mosse
12
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
0 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 0

Statistiche del piano 75

Contro Arpia gli eroi hanno vinto il 11 % di 27 partite concluse (3 vittorie, 23 sconfitte, 1 patte). Durata media: 17 mosse. Tempo medio di partita: 59 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (12 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.

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