Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Pipistrello alpha. Il dungeon osserva in silenzio.
Il torre di il nostro eroe atterra su D1 e sconfigge il regina di Pipistrello alpha!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Pipistrello alpha e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.
Pipistrello alpha avanza fino a D3 e si prende il nostro pedone.
Da C1 a F4, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello alpha.
Pipistrello alpha muove il suo torre da F5 a F4 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.
Pipistrello alpha dà scacco con il torre su E4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1, e con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il torre a F4. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il torre su F4.
Il alfiere di Pipistrello alpha avanza da E7 a G5. Da F4 a D3, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Pipistrello alpha.
il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Pipistrello alpha.
Pipistrello alpha colloca il alfiere su H6, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il torre a A8.
Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a F7. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su E5.
Pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da F7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E5 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a F5.
Prendendo il alfiere su H6, il nostro eroe mette Pipistrello alpha in scacco.
Il re di Pipistrello alpha avanza da F5 a F6, mentre il nostro eroe avanza il suo re da D1 a E2. Pipistrello alpha colloca il re su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3; poi dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il pedone fino a D5. Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E3 alle spalle, e subito dopo pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da G5 a H4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il pedone a D4. Da F5, il cavallo di il nostro eroe costringe Pipistrello alpha a difendersi.
Il re di Pipistrello alpha avanza da H4 a H5, e il nostro eroe avanza il suo cavallo da F5 a D6. Pipistrello alpha colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5, e subito dopo dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il pedone fino a D3. Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E5 alle spalle; poi pipistrello alpha risponde muovendo il suo pedone da D3 a D2.
il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A8 a A1. Il pedone di Pipistrello alpha si corona su D1 e nasce un regina ostile.
Da A1 a D1, il torre di il nostro eroe inghiotte il regina di Pipistrello alpha.
Il re di Pipistrello alpha avanza da G6 a H6, mentre il nostro eroe avanza il suo torre da D1 a D5. Pipistrello alpha colloca il re su G7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5; poi dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a G8. Il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando F5 alle spalle, e subito dopo pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da G8 a H8.
il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D5 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a G8. il nostro eroe infligge il matto finale da A8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 25 s
- Mosse
- 49
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 21 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 8
Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (49 mosse) è durata più del 57 % delle partite di questo piano.