Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Giovane treant al piano 22.
Giovane treant avanza il suo torre fino a D1 e si prende il nostro regina.
Il filo di Giovane treant chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il torre di il nostro eroe occupa H5, lasciando H1 alle spalle. Dopo aver abbattuto il regina su D1, Giovane treant minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su D1.
Giovane treant dà scacco con il regina su A4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1; poi il regina di Giovane treant avanza da A4 a A6. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G5.
il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Giovane treant attraversa la casella senza vederlo.
Scacco di Giovane treant: il alfiere si pianta su B4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Scacco matto: Giovane treant finisce il nostro eroe su A4.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 31 s
- Mosse
- 10
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 9
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 22
Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 40 % di 173 partite concluse (70 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (10 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.