Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Foresta maledetta, il nostro eroe affronta Giovane treant.

Giovane treant muove il suo alfiere da A6 a E2 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Scacco matto. Giovane treant sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da H5, il regina di il nostro eroe costringe Giovane treant a difendersi.

Giovane treant risponde muovendo il suo re da E8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H5 a E2. Giovane treant avanza fino a E2 e si prende il nostro regina.

Da F1 a E2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Giovane treant.

Il pedone di Giovane treant avanza da G3 a G2. il nostro eroe avanza il suo cavallo da B1 a D2. Il pedone di Giovane treant si corona su G1 e nasce un regina ostile.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su F1. Il regina di Giovane treant raggiunge F2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando E1 alle spalle. Giovane treant cattura il cavallo su D2 e mette il nostro eroe in scacco.

Da C1 a D2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il torre di Giovane treant.

Scacco matto: Giovane treant finisce il nostro eroe su D2.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 12 s
Mosse
14
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 15
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 22

Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 41 % di 174 partite concluse (71 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (14 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.

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