Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Pipistrello alpha al piano 8.
Pipistrello alpha muove il suo re da F7 a F6 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Pipistrello alpha ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.
Il pedone di Pipistrello alpha piomba su G2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Pipistrello alpha risponde muovendo il suo torre da H4 a G4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E1.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il pedone a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a E4.
Il torre di Pipistrello alpha avanza da G4 a H4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F5.
Pipistrello alpha colloca il alfiere su B4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il pedone fino a E4, mentre il torre di il nostro eroe occupa A2, lasciando A1 alle spalle.
Il alfiere di Pipistrello alpha piomba su H2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3; poi con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il alfiere a G3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.
Il pedone di Pipistrello alpha avanza da F7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3; poi pipistrello alpha colloca il alfiere su F4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su A3. Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il alfiere fino a E7. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il alfiere salta da A3 a E7.
Un colpo crudele: il re di Pipistrello alpha cattura il alfiere di il nostro eroe su E7.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a H3; poi il pedone di Pipistrello alpha avanza da E4 a E3.
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su F4.
Il torre di Pipistrello alpha piomba su F4 e strappa il cavallo a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Su G1, Pipistrello alpha promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E2 alle spalle. Il pedone di Pipistrello alpha piomba su D2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a D2.
Dopo aver abbattuto il pedone su D4, Pipistrello alpha minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il regina di Pipistrello alpha avanza da D4 a A7. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3; poi pipistrello alpha colloca il torre su B4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Scacco di Pipistrello alpha: il regina si pianta su D4.
Il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando C3 alle spalle. Pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da F8 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a B1.
Il regina di Pipistrello alpha raggiunge D1 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2; poi il regina di Pipistrello alpha avanza da D1 a F1. il nostro eroe avanza il suo re da B2 a C3.
Pipistrello alpha dà scacco con il regina su E1.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Il regina di Pipistrello alpha raggiunge F1 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D3 alle spalle. Pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da G7 a F7. il nostro eroe cattura il torre nemico: il re salta da C3 a B4.
Pipistrello alpha dà scacco con il regina su E1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5. Il regina di Pipistrello alpha raggiunge C1 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D6. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Pipistrello alpha svanisce senza lasciare traccia.
Scacco di Pipistrello alpha: il regina si pianta su D1.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C7, e dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il regina fino a B1. Il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando C7 alle spalle.
Un colpo crudele: il regina di Pipistrello alpha cattura il torre di il nostro eroe su A2.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il regina a A1; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6.
Dopo aver abbattuto il pedone su A6, Pipistrello alpha minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D6 a C7, e pipistrello alpha colloca il regina su A2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B4.
Scacco di Pipistrello alpha: il regina si pianta su C2.
Il re di il nostro eroe occupa D8, lasciando C7 alle spalle. Pipistrello alpha dà scacco con il regina su D2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D8 a C8. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il regina a G5, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B5.
Il regina di Pipistrello alpha avanza da G5 a G2; poi il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4. Pipistrello alpha dà scacco con il regina su C2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D8, e dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il regina fino a C5. Il pedone di il nostro eroe occupa B6, lasciando B5 alle spalle.
Scacco di Pipistrello alpha: il regina si pianta su D4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D8 a C7. Pipistrello alpha dà scacco con il regina su C4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6. Il regina di Pipistrello alpha raggiunge B4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da D6 a D7. Scacco di Pipistrello alpha: il regina si pianta su D6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C8. Pipistrello alpha dà scacco con il regina su C5.
Il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando C8 alle spalle. Dopo aver abbattuto il pedone su F5, Pipistrello alpha minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a C6. Scacco di Pipistrello alpha: il regina si pianta su C2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5. Pipistrello alpha dà scacco con il regina su D3.
il nostro eroe avanza il suo re da B5 a A5. Il regina di Pipistrello alpha raggiunge F5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A4. Scacco di Pipistrello alpha: il regina si pianta su C2.
Il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando A4 alle spalle. Pipistrello alpha dà scacco con il regina su E2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il regina a C4; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B7.
Scacco di Pipistrello alpha: il regina si pianta su C7.
il nostro eroe avanza il suo re da A5 a A6, e pipistrello alpha colloca il regina su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6, mentre dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il regina fino a E5.
Il pedone di il nostro eroe si corona su B8 e diventa un regina.
Pipistrello alpha risponde muovendo il suo regina da E5 a A1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da B8 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il regina a D1.
il nostro eroe cattura il pedone su F6 e lascia Pipistrello alpha in scacco.
Il re di Pipistrello alpha piomba su F6 e strappa il regina a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, mentre pipistrello alpha colloca il regina su E1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7, e dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il regina fino a G3.
Il re di il nostro eroe occupa A8, lasciando B7 alle spalle, mentre pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da F6 a E5. il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F5 a F6.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a D5; poi con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F7. Pipistrello alpha dà scacco con il regina su A3.
il nostro eroe avanza il suo re da A8 a B8. Il regina di Pipistrello alpha raggiunge B2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C8, mentre dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il regina fino a F2. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.
Pipistrello alpha risponde muovendo il suo regina da F2 a E2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F8 a F4. Il regina di Pipistrello alpha raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D8. Il regina di Pipistrello alpha avanza da C2 a B2; poi il nostro eroe avanza il suo regina da F4 a A4.
Pipistrello alpha colloca il regina su B1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A3. Il regina di Pipistrello alpha raggiunge B8 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando D8 alle spalle, mentre pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da D5 a E4. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a C6.
Pipistrello alpha dà scacco con il regina su E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C7. Il regina di Pipistrello alpha avanza da E8 a A4. il nostro eroe cattura il regina su A4 e lascia Pipistrello alpha in scacco.
Pipistrello alpha colloca il re su D3, osservando ogni casella. Da A3, il regina di il nostro eroe costringe Pipistrello alpha a difendersi.
Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a C4. Il re di il nostro eroe occupa D8, lasciando C7 alle spalle, e pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da C4 a D4.
il nostro eroe dà scacco con il regina su A4.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a E5. Da A5, il regina di il nostro eroe costringe Pipistrello alpha a difendersi.
Il re di Pipistrello alpha avanza da E5 a D6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B6.
Pipistrello alpha colloca il re su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C5.
Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a E4. Da C4, il regina di il nostro eroe costringe Pipistrello alpha a difendersi.
Pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da E4 a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Il re di Pipistrello alpha avanza da F6 a F7. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Pipistrello alpha a difendersi.
Pipistrello alpha colloca il re su G6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E8, mentre dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a H5.
Il re di il nostro eroe occupa F8, lasciando E8 alle spalle, e pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da H5 a G5. il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D7 a E8.
Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.
Il re di Pipistrello alpha avanza da F5 a F4. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.
Pipistrello alpha colloca il re su G4, osservando ogni casella. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Pipistrello alpha a difendersi.
Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a F3. Il regina di il nostro eroe occupa B8, lasciando C8 alle spalle, mentre pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da F3 a E2.
il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da B8 a A8. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a D3.
Da A6, il regina di il nostro eroe costringe Pipistrello alpha a difendersi.
Il re di Pipistrello alpha avanza da D3 a D4, e subito dopo il nostro eroe avanza il suo re da F8 a E7. Pipistrello alpha colloca il re su E3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6, mentre dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il re fino a F4. Il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando F6 alle spalle, e pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da F4 a E5.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il re a E4, e subito dopo con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4.
Il re di Pipistrello alpha avanza da E4 a D5; poi il nostro eroe avanza il suo regina da A6 a B6. Pipistrello alpha colloca il re su E4, osservando ogni casella.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Pipistrello alpha si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 54 s
- Mosse
- 249
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 10
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 26 / 26
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 8
Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (249 mosse) è durata più del 100 % delle partite di questo piano.