Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto gigante al piano 5.
Il torre di il nostro eroe atterra su A3 e sconfigge il alfiere di Ratto gigante!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto gigante e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da E5 a G6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E7. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su A3.
Il alfiere di Ratto gigante avanza da E4 a F3. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da E2 a F3.
Ratto gigante colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a G8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a H4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A5 a A6.
Il pedone di Ratto gigante avanza da D6 a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Ratto gigante colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C6 a C3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7, mentre il torre di il nostro eroe occupa C5, lasciando C3 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da H4 a G6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C5 a D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, e subito dopo il cavallo di Ratto gigante avanza da G6 a E5.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il torre salta da D5 a E5.
Ratto gigante colloca il re su G7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F7 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il re di Ratto gigante avanza da H7 a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H6.
Ratto gigante colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G6.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a F6. Da B5, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da F6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a H6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Il re di Ratto gigante avanza da H6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto gigante colloca il re su F4, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E2.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E3. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E3 a D3. Da C3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E4. il nostro eroe infligge il matto finale da E6.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 2 s
- Mosse
- 55
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 11 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 17 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (55 mosse) è durata più del 54 % delle partite di questo piano.