Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Arpia. Il dungeon osserva in silenzio.

Il pedone di il nostro eroe atterra su E3 e sconfigge il pedone di Arpia!

il nostro eroe cade sotto il matto di Arpia. Il dungeon non perdona.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.

Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Arpia confuso.

Il pedone di Arpia avanza da E4 a E3. Da D2 a E3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Arpia.

Scacco di Arpia: il torre si pianta su C4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Scacco matto: Arpia finisce il nostro eroe su D7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
18 s
Mosse
6
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
2 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 75

Contro Arpia gli eroi hanno vinto il 11 % di 27 partite concluse (3 vittorie, 23 sconfitte, 1 patte). Durata media: 17 mosse. Tempo medio di partita: 59 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (6 mosse) è durata più del 19 % delle partite di questo piano.

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