Cronaca di battaglia

Benjamín A. sguaina i pezzi contro Strega della radura. Il dungeon osserva in silenzio.

Benjamín A. risponde con furia: il re salta da A4 a B3 e cattura il alfiere nemico.

Scacco matto. Strega della radura sconfigge Benjamín A. a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Benjamín A. avanza il suo pedone da H2 a H4, mentre strega della radura colloca il pedone su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il pedone su H5.

Dall'oscurità, Strega della radura spinge il pedone fino a B5; poi il pedone di Benjamín A. occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Strega della radura risponde muovendo il suo alfiere da C4 a A2, e subito dopo benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1.

Con l'astuzia del dungeon, Strega della radura conduce il cavallo a E2. Un colpo netto: il re di Benjamín A. abbatte il cavallo su E2.

Dall'ombra, Pugnalata. Strega della radura perde un pezzo di fronte alla lama di Benjamín A.

Il regina di Strega della radura avanza da A4 a F4, e benjamín A. avanza il suo re da E2 a D3. Scacco di Strega della radura: il regina si pianta su C4.

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su E3, e subito dopo dall'oscurità, Strega della radura spinge il regina fino a H4. Il re di Benjamín A. occupa D3, lasciando E3 alle spalle; poi strega della radura risponde muovendo il suo regina da H4 a E1.

Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a D4. Scacco di Strega della radura: il regina si pianta su G1.

Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a E5. Strega della radura dà scacco con il regina su H2.

Benjamín A. avanza il suo re da E5 a F6. Dall'ombra, Pugnalata. Strega della radura perde un pezzo di fronte alla lama di Benjamín A.

Strega della radura cattura il pedone su H6 e mette Benjamín A. in scacco.

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su E5. Scacco di Strega della radura: il regina si pianta su H5.

Il re di Benjamín A. occupa D6, lasciando E5 alle spalle, e strega della radura risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5. Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a C6, mentre con l'astuzia del dungeon, Strega della radura conduce il regina a H4.

Un colpo netto: il re di Benjamín A. abbatte il pedone su B5.

Il re di Strega della radura avanza da E8 a F8. Da B5 a C5, il re di Benjamín A. inghiotte il pedone di Strega della radura.

Strega della radura dà scacco con il regina su B4.

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su C6. Il regina di Strega della radura raggiunge C3 e minaccia il re di Benjamín A.

Il re di Benjamín A. occupa B6, lasciando C6 alle spalle, mentre strega della radura risponde muovendo il suo alfiere da A2 a F7. Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a B5.

Strega della radura dà scacco con il regina su E5.

Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a A4. Dall'ombra, Pugnalata. Strega della radura perde un pezzo di fronte alla lama di Benjamín A.

Il alfiere di Strega della radura raggiunge B3 e minaccia il re di Benjamín A.

Un colpo netto: il re di Benjamín A. abbatte il alfiere su B3.

Scacco di Strega della radura: il regina si pianta su G3.

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su C2. Strega della radura dà scacco con il regina su F2.

Il re di Benjamín A. occupa D3, lasciando C2 alle spalle. Il regina di Strega della radura raggiunge F3 e minaccia il re di Benjamín A.

Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a D4. Scacco di Strega della radura: il regina si pianta su G4.

Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a E5; poi il re di Strega della radura avanza da F8 a G7. Benjamín A. avanza il suo re da E5 a D5.

Il regina di Strega della radura raggiunge G2 e minaccia il re di Benjamín A.

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su E5. Scacco di Strega della radura: il regina si pianta su G5.

Il re di Benjamín A. occupa E4, lasciando E5 alle spalle. Strega della radura dà scacco con il regina su G2.

Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F4. Il regina di Strega della radura raggiunge F1 e minaccia il re di Benjamín A.

Con mano ferma, Benjamín A. conduce il re fino a G5, e subito dopo il regina di Strega della radura avanza da F1 a F7. Benjamín A. avanza il suo re da G5 a H4; poi strega della radura colloca il regina su F1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Benjamín A. pone il re su H5, e subito dopo dall'oscurità, Strega della radura spinge il pedone fino a H6. Il re di Benjamín A. occupa H4, lasciando H5 alle spalle.

Scacco di Strega della radura: il regina si pianta su F4.

Benjamín A. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a H5. Scacco matto: Strega della radura finisce Benjamín A. su G5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 48 s
Mosse
68
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 1
Prima cattura
mossa 4
Abilità usate
3

Statistiche del piano 28

Contro Strega della radura gli eroi hanno vinto il 26 % di 77 partite concluse (20 vittorie, 54 sconfitte, 3 patte). Durata media: 22 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 10 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (68 mosse) è durata più del 90 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 28