Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Daniel C. sfida Pipistrello alpha al piano 8.
Con la precisione di un avventuriero, Daniel C. prende il cavallo rivale su D3.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Daniel C. e di Pipistrello alpha.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Daniel C. si prende il pedone nemico piantandosi su H3.
Daniel C. avvolge un pezzo con Furtività; Pipistrello alpha attraversa la casella senza vederlo.
Il alfiere di Pipistrello alpha avanza da F7 a E6; poi daniel C. avanza il suo pedone da F2 a F3. Pipistrello alpha colloca il torre su F6, osservando ogni casella.
Daniel C. si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Dall'oscurità, Pipistrello alpha spinge il cavallo fino a E5. Daniel C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da C2 a D3.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Pipistrello alpha svanisce senza lasciare traccia.
Pipistrello alpha risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Daniel C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4.
Pipistrello alpha dà scacco con il cavallo su D3.
Con mano ferma, Daniel C. conduce il re fino a E2, e subito dopo il re di Pipistrello alpha avanza da F7 a G6. Daniel C. si prende il cavallo nemico piantandosi su D3.
Pipistrello alpha colloca il torre su F8, osservando ogni casella.
Né Daniel C. né Pipistrello alpha ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 12 s
- Mosse
- 79
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 8
Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (79 mosse) è durata più del 84 % delle partite di questo piano.