Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Ghoul.

La battaglia si prolunga fino a 53 mosse.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ghoul e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F1 a E2, e con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il regina a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3.

il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Ghoul attraversa la casella senza vederlo.

Il regina di Ghoul avanza da H6 a F8, e il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3. Ghoul colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4, e subito dopo dall'oscurità, Ghoul spinge il torre fino a A8. Il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle; poi ghoul risponde muovendo il suo regina da F8 a G7.

il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il re a C7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a F1.

Il torre di Ghoul avanza da A8 a E8, mentre il nostro eroe avanza il suo cavallo da B1 a D2. Ghoul colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2; poi dall'oscurità, Ghoul spinge il cavallo fino a C4.

Ghoul cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 28 s
Mosse
53
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
0 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 16

Contro Ghoul gli eroi hanno vinto il 51 % di 98 partite concluse (50 vittorie, 36 sconfitte, 12 patte). Durata media: 41 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 16 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (53 mosse) è durata più del 70 % delle partite di questo piano.

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