Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Ghoul.
La battaglia si prolunga fino a 53 mosse.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ghoul e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F1 a E2, e con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il regina a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3.
il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Ghoul attraversa la casella senza vederlo.
Il regina di Ghoul avanza da H6 a F8, e il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3. Ghoul colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4, e subito dopo dall'oscurità, Ghoul spinge il torre fino a A8. Il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle; poi ghoul risponde muovendo il suo regina da F8 a G7.
il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Ghoul conduce il re a C7, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a F1.
Il torre di Ghoul avanza da A8 a E8, mentre il nostro eroe avanza il suo cavallo da B1 a D2. Ghoul colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2; poi dall'oscurità, Ghoul spinge il cavallo fino a C4.
Ghoul cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 28 s
- Mosse
- 53
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 16
Contro Ghoul gli eroi hanno vinto il 51 % di 98 partite concluse (50 vittorie, 36 sconfitte, 12 patte). Durata media: 41 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 16 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (53 mosse) è durata più del 70 % delle partite di questo piano.