Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto gigante al piano 5.
il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da C1 a A3 e cattura il alfiere nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto gigante fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su A3.
Ratto gigante colloca il re su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B2. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a C3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da E4 a D5. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da C3 a E5.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto gigante cattura il alfiere di il nostro eroe su E5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Il re di Ratto gigante avanza da D7 a C7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A5 a A6.
Ratto gigante colloca il alfiere su B3, osservando ogni casella. Da A7, il torre di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D6, e il torre di il nostro eroe occupa G7, lasciando A7 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3.
il nostro eroe dà scacco con il torre su G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a G5; poi il alfiere di Ratto gigante avanza da B3 a D5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Ratto gigante colloca il re su D8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su F5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a G2, mentre il torre di il nostro eroe occupa G5, lasciando F5 alle spalle.
Su G1, Ratto gigante promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il torre salta da G5 a G1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a G4, e subito dopo il pedone di Ratto gigante avanza da F4 a F3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E2 a F3.
Ratto gigante colloca il re su D7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E6 a F6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a H4; poi il alfiere di Ratto gigante avanza da E6 a F5.
il nostro eroe avanza il suo torre da H4 a H8, e subito dopo ratto gigante colloca il alfiere su C2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su C8.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da C2 a D1. il nostro eroe dà scacco con il torre su C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e subito dopo il alfiere di Ratto gigante avanza da D1 a B3.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4; poi ratto gigante colloca il alfiere su D1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su C1.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G7. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da C1 a D1.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da D1 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5; poi il re di Ratto gigante avanza da E7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F5 a F6, e subito dopo ratto gigante colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G8. il nostro eroe dà scacco con il pedone su F7.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G8 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a H7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.
Il re di Ratto gigante avanza da H7 a G6. il nostro eroe dà scacco con il torre su G1.
Ratto gigante colloca il re su H5, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su H8 lascia Ratto gigante senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 36 s
- Mosse
- 73
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 11 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (73 mosse) è durata più del 78 % delle partite di questo piano.