Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Zombie.
Il pedone di il nostro eroe atterra su D6 e sconfigge il torre di Zombie!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Zombie si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo cavallo da B1 a C3, e zombie colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.
il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Zombie attraversa la casella senza vederlo.
Dall'oscurità, Zombie spinge il re fino a E7. Il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle; poi zombie risponde muovendo il suo re da E7 a F7.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il torre su B5.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il alfiere a E8. Da B5 a A7, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Zombie.
Il alfiere di Zombie avanza da G4 a E2. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il alfiere su E2.
Zombie colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4; poi dall'oscurità, Zombie spinge il pedone fino a D4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.
Zombie risponde muovendo il suo re da F7 a E7. Da D4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Zombie.
Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il torre a D6. Prendendo il torre su D6, il nostro eroe mette Zombie in scacco.
Il re di Zombie avanza da E7 a F8, e il nostro eroe avanza il suo cavallo da A7 a C8. Zombie colloca il alfiere su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E7, e subito dopo dall'oscurità, Zombie spinge il re fino a G7. Il cavallo di il nostro eroe occupa D5, lasciando E7 alle spalle; poi zombie risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Zombie.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 27 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 12
Contro Zombie gli eroi hanno vinto il 59 % di 225 partite concluse (132 vittorie, 73 sconfitte, 20 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 78 % delle partite di questo piano.