Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Alberto C. sfida Giovane treant al piano 22.
Dopo 47 mosse, la polvere non si è ancora posata.
Alla fine, Alberto C. dà scacco matto e Giovane treant fugge dalla scacchiera.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Il registro delle mosse non ha potuto essere ricostruito, eppure l'eco del combattimento aleggia ancora nel dungeon.
Scacco matto! Alberto C. abbatte Giovane treant e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 11 min 38 s
- Mosse
- 47
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 0
Statistiche del piano 22
Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 41 % di 174 partite concluse (71 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (47 mosse) è durata più del 86 % delle partite di questo piano.