Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Giovane treant al piano 22.
Il alfiere di il nostro eroe atterra su D2 e sconfigge il torre di Giovane treant!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Giovane treant e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Il torre di Giovane treant piomba su D2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il torre nemico: il alfiere salta da C1 a D2.
il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Giovane treant attraversa la casella senza vederlo.
Un colpo crudele: il regina di Giovane treant cattura il torre di il nostro eroe su H1.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3, e dall'oscurità, Giovane treant spinge il alfiere fino a C4.
Giovane treant cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 35 s
- Mosse
- 41
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 6
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 22
Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 41 % di 174 partite concluse (71 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (41 mosse) è durata più del 82 % delle partite di questo piano.