Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Zombie al piano 12.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su A4.

Zombie cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su H7.

Dall'oscurità, Zombie spinge il alfiere fino a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da B1 a C3.

Zombie dà scacco con il alfiere su G3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2. Il cavallo di Zombie raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il pedone di Zombie avanza da E7 a E5. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su A4.

Zombie dà scacco con il alfiere su F4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E3 a E4.

Dall'oscurità, Zombie spinge il re fino a F8. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su F4.

Zombie risponde muovendo il suo re da F8 a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da H7 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Zombie conduce il cavallo a F5. il nostro eroe infligge il matto finale da D8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 31 s
Mosse
17
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
14 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 12

Contro Zombie gli eroi hanno vinto il 59 % di 225 partite concluse (132 vittorie, 73 sconfitte, 20 patte). Durata media: 40 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 47 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (17 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

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