Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Sacerdote caduto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il cavallo di il nostro eroe atterra su F3 e sconfigge il regina di Sacerdote caduto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Sacerdote caduto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il regina su F3.
Il torre di Sacerdote caduto avanza da C6 a D6. Da D1 a D6, il regina di il nostro eroe inghiotte il torre di Sacerdote caduto.
Sacerdote caduto colloca il cavallo su C4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A6.
Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il re fino a F7. Prendendo il pedone su A7, il nostro eroe mette Sacerdote caduto in scacco.
Sacerdote caduto risponde muovendo il suo re da F7 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il pedone a G5.
Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Sacerdote caduto a difendersi.
Il re di Sacerdote caduto avanza da G8 a F7. il nostro eroe avanza il suo torre da H1 a H2, mentre sacerdote caduto colloca il cavallo su E3, osservando ogni casella.
Da C1 a E3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Sacerdote caduto.
Sacerdote caduto muove il suo alfiere da H7 a C2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il alfiere su C2.
Sacerdote caduto risponde muovendo il suo re da F7 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C2 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il re a H5.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Il pedone di Sacerdote caduto avanza da F6 a F5. Da C7 a G7, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.
Sacerdote caduto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B8. Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il re fino a G4, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa B7, lasciando G7 alle spalle.
Sacerdote caduto risponde muovendo il suo pedone da F5 a F4. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su F4.
Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il pedone a G2. Da F1 a G2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.
Il re di Sacerdote caduto avanza da G4 a H5. il nostro eroe avanza il suo torre da B7 a B4, mentre sacerdote caduto colloca il re su G4, osservando ogni casella.
Da G3, il alfiere di il nostro eroe costringe Sacerdote caduto a difendersi.
Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il re fino a F5. il nostro eroe infligge il matto finale da B5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 51 s
- Mosse
- 37
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 26 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 17
Contro Sacerdote caduto gli eroi hanno vinto il 41 % di 86 partite concluse (35 vittorie, 37 sconfitte, 14 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 37 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (37 mosse) è durata più del 55 % delle partite di questo piano.