Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Sacerdote caduto. Il dungeon osserva in silenzio.

Il cavallo di il nostro eroe atterra su F3 e sconfigge il regina di Sacerdote caduto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Sacerdote caduto e reclama la vittoria.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il regina su F3.

Il torre di Sacerdote caduto avanza da C6 a D6. Da D1 a D6, il regina di il nostro eroe inghiotte il torre di Sacerdote caduto.

Sacerdote caduto colloca il cavallo su C4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A6.

Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il re fino a F7. Prendendo il pedone su A7, il nostro eroe mette Sacerdote caduto in scacco.

Sacerdote caduto risponde muovendo il suo re da F7 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il pedone a G5.

Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Sacerdote caduto a difendersi.

Il re di Sacerdote caduto avanza da G8 a F7. il nostro eroe avanza il suo torre da H1 a H2, mentre sacerdote caduto colloca il cavallo su E3, osservando ogni casella.

Da C1 a E3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Sacerdote caduto.

Sacerdote caduto muove il suo alfiere da H7 a C2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il alfiere su C2.

Sacerdote caduto risponde muovendo il suo re da F7 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da C2 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il re a H5.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Il pedone di Sacerdote caduto avanza da F6 a F5. Da C7 a G7, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.

Sacerdote caduto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B8. Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il re fino a G4, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa B7, lasciando G7 alle spalle.

Sacerdote caduto risponde muovendo il suo pedone da F5 a F4. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su F4.

Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il pedone a G2. Da F1 a G2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.

Il re di Sacerdote caduto avanza da G4 a H5. il nostro eroe avanza il suo torre da B7 a B4, mentre sacerdote caduto colloca il re su G4, osservando ogni casella.

Da G3, il alfiere di il nostro eroe costringe Sacerdote caduto a difendersi.

Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il re fino a F5. il nostro eroe infligge il matto finale da B5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 51 s
Mosse
37
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
26 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 17

Contro Sacerdote caduto gli eroi hanno vinto il 41 % di 86 partite concluse (35 vittorie, 37 sconfitte, 14 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 37 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (37 mosse) è durata più del 55 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 17