Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto gigante al piano 5.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su D3.
Ratto gigante cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su A3.
Dopo aver abbattuto il pedone su F2, Ratto gigante minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E1 a F2.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Il alfiere di Ratto gigante piomba su C2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A5 a A6.
Il pedone di Ratto gigante avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo torre da A6 a A3, e subito dopo ratto gigante colloca il alfiere su D3, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A3 a C3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E7, mentre il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando F2 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2.
Ratto gigante dà scacco con il cavallo su C4.
il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su D3.
Il pedone di Ratto gigante avanza da G4 a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.
Scacco di Ratto gigante: il cavallo si pianta su B2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Ratto gigante dà scacco con il pedone su D5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E4 a F4.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il cavallo a C4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a D3; poi il cavallo di Ratto gigante avanza da C4 a B2. il nostro eroe avanza il suo torre da D3 a D2, e subito dopo ratto gigante colloca il re su E6, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il cavallo su G5.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Ratto gigante dà scacco con il cavallo su D3.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il torre salta da D5 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a D5, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da F6 a G7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da D5 a C5.
Ratto gigante colloca il re su F6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su E5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G7, e il torre di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G7 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da E6 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a H8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5; poi il re di Ratto gigante avanza da H8 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a F6, e subito dopo ratto gigante colloca il re su H8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su E6. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G8 a H8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a G8.
Matto. Il torre di il nostro eroe su E8 lascia Ratto gigante senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 17 s
- Mosse
- 57
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 11 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 17 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (57 mosse) è durata più del 58 % delle partite di questo piano.