Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto gigante. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F2 a E2 e cattura il alfiere nemico.

Né il nostro eroe né Ratto gigante ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il alfiere su A3.

Il re di Ratto gigante avanza da E8 a F7. Da A3 a D6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante colloca il alfiere su H1, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il cavallo su E5.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a F3. Da E5 a F4, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto gigante.

Ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da E3 a E2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a A4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2. In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto gigante svanisce senza lasciare traccia.

Il re di Ratto gigante avanza da F7 a G6, mentre il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G3. Ratto gigante colloca il re su F5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D6; poi dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E4. Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando G3 alle spalle, e subito dopo ratto gigante risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a D1, mentre con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H4.

Il re di Ratto gigante avanza da E4 a F3, e il nostro eroe avanza il suo re da H4 a G5. Ratto gigante colloca il re su E4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6, e subito dopo dall'oscurità, Ratto gigante spinge il alfiere fino a E2. Il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando F6 alle spalle; poi ratto gigante risponde muovendo il suo alfiere da E2 a D3.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Scacco di Ratto gigante: il alfiere si pianta su E2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3. Il re di Ratto gigante avanza da E4 a F5, mentre il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F2.

Ratto gigante colloca il re su G5, osservando ogni casella. Da F2 a E2, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto gigante.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a C5. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ratto gigante.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G5 a G4. il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a A3.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Il re di Ratto gigante avanza da G4 a H4; poi il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4. Ratto gigante colloca il re su G4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a A4; poi il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da G4 a F5.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7, e con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E4. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto gigante avanza da E4 a D5. il nostro eroe dà scacco con il regina su C5.

Ratto gigante colloca il re su E4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a D3.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D3 a D2. il nostro eroe dà scacco con il regina su B4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C2. Da B2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto gigante a difendersi.

Il re di Ratto gigante avanza da C2 a D1; poi il nostro eroe avanza il suo alfiere da A3 a B4.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto gigante si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 47 s
Mosse
63
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
15 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (63 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 5