Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Nicolas C. sfida Tomba ambulante al piano 14.

Nicolas C. risponde con furia: il pedone salta da D2 a C3 e cattura il regina nemico.

Alla fine, Nicolas C. dà scacco matto e Tomba ambulante fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Nicolas C. si prende il regina nemico piantandosi su C3.

Il pedone di Tomba ambulante piomba su B2 e strappa il pedone a Nicolas C.

Nicolas C. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a B2.

Dopo aver abbattuto il pedone su C2, Tomba ambulante minaccia il re di Nicolas C.

Nicolas C. avanza il suo re da E1 a D2, e subito dopo tomba ambulante colloca il pedone su D4, osservando ogni casella. Nicolas C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da E2 a D3.

Un colpo crudele: il cavallo di Tomba ambulante cattura il torre di Nicolas C. su A1.

Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo cavallo da F6 a G4, e nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il re a F7.

Nicolas C. si prende il cavallo nemico piantandosi su G4.

Il alfiere di Tomba ambulante avanza da B7 a C8. Nicolas C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da G4 a F5.

Tomba ambulante colloca il alfiere su B7, osservando ogni casella. Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su H6.

Il alfiere di Tomba ambulante piomba su G2 e strappa il pedone a Nicolas C.

Nicolas C. cattura il alfiere nemico: il alfiere salta da F1 a G2.

Grazie a Furtività, Nicolas C. inganna Tomba ambulante sulla scacchiera.

Tomba ambulante risponde muovendo il suo re da F7 a G8. Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su B6.

Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il pedone a D6. Nicolas C. cattura il pedone nemico: il torre salta da B6 a D6.

Il re di Tomba ambulante avanza da G8 a H8, e subito dopo nicolas C. avanza il suo pedone da F5 a F6. Tomba ambulante dà scacco con il cavallo su B3.

Nicolas C. cattura il cavallo nemico: il pedone salta da A2 a B3.

Dall'oscurità, Tomba ambulante spinge il pedone fino a H6. Il pedone di Nicolas C. occupa F7, lasciando F6 alle spalle, e tomba ambulante risponde muovendo il suo re da H8 a H7.

Il pedone di Nicolas C. si corona su F8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Tomba ambulante conduce il pedone a H5. Scacco: Nicolas C. stringe la rete portando il regina a F7.

Il re di Tomba ambulante avanza da H7 a H8. Ed è scacco matto: Nicolas C. chiude la partita su D8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
57 s
Mosse
35
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
11 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
25 / 8
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 14

Contro Tomba ambulante gli eroi hanno vinto il 50 % di 191 partite concluse (95 vittorie, 74 sconfitte, 22 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 50 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (35 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.

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