Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lupo al piano 21.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su E3.

Il filo di Lupo chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su E3.

Dall'oscurità, Lupo spinge il cavallo fino a E4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a F4.

Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Lupo sulla scacchiera.

Scacco matto: Lupo finisce il nostro eroe su F2.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
9 s
Mosse
4
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 0
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
1

Statistiche del piano 21

Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 33 % di 270 partite concluse (89 vittorie, 174 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (4 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.

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