Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Lupo al piano 21.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il torre rivale su E3.
Il filo di Lupo chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su E3.
Dall'oscurità, Lupo spinge il cavallo fino a E4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a F4.
Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Lupo sulla scacchiera.
Scacco matto: Lupo finisce il nostro eroe su F2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 9 s
- Mosse
- 4
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 21
Contro Lupo gli eroi hanno vinto il 33 % di 270 partite concluse (89 vittorie, 174 sconfitte, 7 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 33 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (4 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.