Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto gigante al piano 5.

Il alfiere di il nostro eroe atterra su C4 e sconfigge il cavallo di Ratto gigante!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto gigante e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il alfiere salta da F1 a C4.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto gigante cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B2.

Dopo aver abbattuto il pedone su F2, Ratto gigante minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E1 a F2.

Ratto gigante colloca il alfiere su B4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su G4.

Il alfiere di Ratto gigante raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando F2 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E8 a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il alfiere a G1. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il torre salta da H1 a G1.

Il re di Ratto gigante avanza da E7 a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.

Ratto gigante colloca il re su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C4 a A6.

Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B6, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa D3, lasciando A6 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da B6 a A7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G6 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a E4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Il pedone di Ratto gigante avanza da A5 a A4. il nostro eroe cattura il pedone su A4 e lascia Ratto gigante in scacco.

Ratto gigante colloca il re su B8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il torre su G7. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a C8.

Matto. Il regina di il nostro eroe su A8 lascia Ratto gigante senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 29 s
Mosse
29
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
10 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 2
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 5

Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (29 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.

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