Cronaca di battaglia
Alberto C. sguaina i pezzi contro Pipistrello alpha. Il dungeon osserva in silenzio.
Alberto C. risponde con furia: il alfiere salta da B2 a D4 e cattura il pedone nemico.
Scacco matto. Pipistrello alpha sconfigge Alberto C. a questo piano.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Alberto C. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a B2, mentre con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il pedone a H2. Da B2 a D4, il alfiere di Alberto C. inghiotte il pedone di Pipistrello alpha.
Il pedone di Pipistrello alpha si corona su H1 e nasce un regina ostile.
Alberto C. avanza il suo re da E1 a D2. Scacco di Pipistrello alpha: il regina si pianta su H2.
Senza fretta né paura, Alberto C. pone il re su C3. Alberto C. attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Pipistrello alpha.
Pipistrello alpha dà scacco con il regina su H3.
Il re di Alberto C. occupa B4, lasciando C3 alle spalle. Il filo di Pipistrello alpha cade su B3 ed è matto contro Alberto C.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 23 s
- Mosse
- 10
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 8
Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (10 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.