Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Cripta, il nostro eroe affronta Sacerdote caduto.

Il cavallo di il nostro eroe atterra su A3 e sconfigge il regina di Sacerdote caduto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Sacerdote caduto si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B1 a A3, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il regina di Sacerdote caduto.

Il re di Sacerdote caduto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da A3 a B5, mentre sacerdote caduto colloca il pedone su D4, osservando ogni casella.

Da B5 a A7, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Sacerdote caduto.

Sacerdote caduto dà scacco con il cavallo su F3.

Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Sacerdote caduto risponde muovendo il suo pedone da B6 a B5. Da G1 a F3, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Sacerdote caduto.

Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il torre a E5. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il torre su E5.

Il pedone di Sacerdote caduto avanza da D4 a D3. Da C2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.

Sacerdote caduto muove il suo pedone da C4 a D3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.

Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il re fino a G8. Da D3 a F4, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.

Sacerdote caduto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.

Con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il pedone a A3. Da E6 a C5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.

In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Sacerdote caduto svanisce senza lasciare traccia.

Il pedone di Sacerdote caduto avanza da A5 a A4. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Grazie a Furtività, il nostro eroe inganna Sacerdote caduto sulla scacchiera.

Sacerdote caduto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Da C1 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Sacerdote caduto.

Dall'oscurità, Sacerdote caduto spinge il re fino a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su B3.

Sacerdote caduto risponde muovendo il suo re da E6 a D7. il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da A1 a E1, mentre con l'astuzia del dungeon, Sacerdote caduto conduce il re a D8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B6.

Il re di Sacerdote caduto avanza da D8 a D7; poi il nostro eroe avanza il suo torre da E1 a E5.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Sacerdote caduto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 7 s
Mosse
33
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
11 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
27 / 1
Prima cattura
mossa 0
Abilità usate
2

Statistiche del piano 17

Contro Sacerdote caduto gli eroi hanno vinto il 41 % di 86 partite concluse (35 vittorie, 37 sconfitte, 14 patte). Durata media: 37 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 37 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (33 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 17