Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Pipistrello alpha.

Un colpo crudele: il torre di Pipistrello alpha cattura il alfiere di il nostro eroe su D2.

il nostro eroe cade sotto il matto di Pipistrello alpha. Il dungeon non perdona.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Il pedone di Pipistrello alpha raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E1, mentre con l'astuzia del dungeon, Pipistrello alpha conduce il torre a F6. Da C1 a H6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Pipistrello alpha.

Pipistrello alpha dà scacco con il pedone su F2.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, mentre pipistrello alpha colloca il pedone su D2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.

Scacco di Pipistrello alpha: il alfiere si pianta su C4.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D2.

Il pedone di Pipistrello alpha si corona su F1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H6 a G5. Il regina di Pipistrello alpha raggiunge E1 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2. Scacco di Pipistrello alpha: il torre si pianta su F2.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da G5 a D2. Scacco matto: Pipistrello alpha finisce il nostro eroe su D2.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
52 s
Mosse
18
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
2 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 3
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 8

Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (18 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

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