Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Caposquadra goblin al piano 38.
Caposquadra goblin avanza il suo torre fino a F1 e si prende il nostro alfiere.
Il filo di Caposquadra goblin chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Il torre di Caposquadra goblin piomba su H2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1; poi il torre di Caposquadra goblin avanza da H2 a H1. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3.
Il filo di Caposquadra goblin cade su F1 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 24 s
- Mosse
- 6
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 0 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 0 / 4
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 38
Contro Caposquadra goblin gli eroi hanno vinto il 25 % di 16 partite concluse (4 vittorie, 10 sconfitte, 2 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 24 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (6 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.