Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Caposquadra goblin al piano 38.

Caposquadra goblin avanza il suo torre fino a F1 e si prende il nostro alfiere.

Il filo di Caposquadra goblin chiude la partita: matto contro il nostro eroe.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Il torre di Caposquadra goblin piomba su H2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1; poi il torre di Caposquadra goblin avanza da H2 a H1. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3.

Il filo di Caposquadra goblin cade su F1 ed è matto contro il nostro eroe.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
24 s
Mosse
6
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
0 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
0 / 4
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 38

Contro Caposquadra goblin gli eroi hanno vinto il 25 % di 16 partite concluse (4 vittorie, 10 sconfitte, 2 patte). Durata media: 20 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 24 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (6 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.

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