Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G8.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e il re di Ratto avanza da E8 a D8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, mentre ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5. Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.

Da G4 a H5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C8 a D6. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Prendendo il pedone su E5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da E7 a D8. il nostro eroe dà scacco con il regina su G5.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E5.

Ratto muove il suo cavallo da F7 a E5 e abbatte il regina di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, mentre il re di Ratto avanza da E7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e il re di Ratto avanza da E6 a E7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, mentre il re di Ratto avanza da F7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4, e ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.

Ratto avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.

Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C5 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D3 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su D6.

Da E5 a D6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D7. Ratto avanza fino a D7 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D5, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, e il re di Ratto avanza da C8 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, mentre il re di Ratto avanza da D5 a E6.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Da D8 a C7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il re di Ratto avanza da E5 a F4.

Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3.

il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a H3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, mentre il re di Ratto avanza da H4 a H5. il nostro eroe dà scacco con il regina su E5.

Ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a G4. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Da C1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da F4 a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.

Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6; poi il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E5.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F4.

Il re di Ratto avanza da D6 a E7. Da C5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 50 s
Mosse
141
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 21
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2707 partite concluse (1149 vittorie, 438 sconfitte, 1120 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (141 mosse) è durata più del 94 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1