Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Giovane treant al piano 22.
Il alfiere di il nostro eroe atterra su A6 e sconfigge il alfiere di Giovane treant!
il nostro eroe cade sotto il matto di Giovane treant. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Furtività. La trappola di il nostro eroe lascia Giovane treant confuso.
Con l'astuzia del dungeon, Giovane treant conduce il pedone a G4. il nostro eroe si prende il alfiere nemico piantandosi su A6.
Il regina di Giovane treant piomba su A6 e strappa il alfiere a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D1 a G4.
Dopo aver abbattuto il pedone su D2, Giovane treant minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1, e dall'oscurità, Giovane treant spinge il torre fino a D6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G4 a G3.
Matto. Giovane treant chiude la rete e il nostro eroe cade su F1.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 47 s
- Mosse
- 10
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 4
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 22
Contro Giovane treant gli eroi hanno vinto il 41 % di 174 partite concluse (71 vittorie, 103 sconfitte, 0 patte). Durata media: 21 mosse. Tempo medio di partita: 1 min 13 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (10 mosse) è durata più del 44 % delle partite di questo piano.