Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Pipistrello alpha al piano 8.
Un colpo crudele: il pedone di Pipistrello alpha cattura il cavallo di il nostro eroe su C3.
il nostro eroe cade sotto il matto di Pipistrello alpha. Il dungeon non perdona.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C3. Un colpo crudele: il pedone di Pipistrello alpha cattura il pedone di il nostro eroe su C2.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.
Su C1, Pipistrello alpha promuove e ottiene un torre di rinforzo.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Un colpo crudele: il pedone di Pipistrello alpha cattura il cavallo di il nostro eroe su C3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Il alfiere di Pipistrello alpha raggiunge H5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2. Scacco di Pipistrello alpha: il pedone si pianta su F3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F4. Scacco matto: Pipistrello alpha finisce il nostro eroe su F4.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 33 s
- Mosse
- 12
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 2 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 2 / 7
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 8
Contro Pipistrello alpha gli eroi hanno vinto il 41 % di 234 partite concluse (96 vittorie, 77 sconfitte, 61 patte). Durata media: 45 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 40 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (12 mosse) è durata più del 17 % delle partite di questo piano.