Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fortezza, il nostro eroe affronta Campione junior.
Il alfiere di il nostro eroe atterra su A6 e sconfigge il pedone di Campione junior!
il nostro eroe cade sotto il matto di Campione junior. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e campione junior colloca il pedone su H2, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A6.
il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Campione junior attraversa la casella senza vederlo.
Dall'oscurità, Campione junior spinge il torre fino a B8. Da A4, il regina di il nostro eroe costringe Campione junior a difendersi.
Campione junior risponde muovendo il suo re da E8 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A4 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Campione junior conduce il cavallo a C8.
Il filo di Campione junior chiude la partita: matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 43 s
- Mosse
- 22
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 1 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 48
Contro Campione junior gli eroi hanno vinto il 71 % di 7 partite concluse (5 vittorie, 2 sconfitte, 0 patte). Durata media: 34 mosse. Tempo medio di partita: 4 min 58 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (22 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.