Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fortezza, il nostro eroe affronta Campione junior.

Il regina di il nostro eroe atterra su A1 e sconfigge il regina di Campione junior!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Campione junior e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C1. Dall'oscurità, Campione junior spinge il alfiere fino a F5.

Un colpo netto: il torre di il nostro eroe abbatte il alfiere su H5.

Scacco di Campione junior: il regina si pianta su A5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Campione junior dà scacco con il alfiere su H3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2. Il alfiere di Campione junior raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3. Campione junior muove il suo alfiere da G4 a H5 e abbatte il torre di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H3. Dall'oscurità, Campione junior spinge il pedone fino a G2, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa F4, lasciando H3 alle spalle.

Campione junior muove il suo torre da F7 a F4 e abbatte il cavallo di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su F4.

Con l'astuzia del dungeon, Campione junior conduce il regina a A1. Da C1 a A1, il regina di il nostro eroe inghiotte il regina di Campione junior.

Il cavallo di Campione junior avanza da C6 a A7. il nostro eroe avanza il suo regina da A1 a G1, mentre campione junior colloca il alfiere su G6, osservando ogni casella.

Da G1 a G2, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Campione junior.

il nostro eroe avvolge un pezzo con Furtività; Campione junior attraversa la casella senza vederlo.

Dall'oscurità, Campione junior spinge il pedone fino a B6.

Campione junior cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
7 min 6 s
Mosse
73
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
4 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 8
Prima cattura
mossa 1
Abilità usate
1

Statistiche del piano 48

Contro Campione junior gli eroi hanno vinto il 71 % di 7 partite concluse (5 vittorie, 2 sconfitte, 0 patte). Durata media: 34 mosse. Tempo medio di partita: 4 min 58 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (73 mosse) è durata più del 86 % delle partite di questo piano.

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