Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto gigante al piano 5.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su F3.
Ratto gigante cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E3.
Scacco di Ratto gigante: il alfiere si pianta su B4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3; poi ratto gigante colloca il alfiere su F3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F4.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il cavallo fino a D7. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da C3 a B4.
Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a D7. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il pedone salta da E2 a F3.
Il pedone di Ratto gigante avanza da G4 a G3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Ratto gigante colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a C3.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il cavallo fino a G6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo cavallo da G6 a F4.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da G3 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6, e subito dopo il pedone di Ratto gigante avanza da D6 a D5.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F6 a F7; poi ratto gigante colloca il re su D7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il pedone fino a C5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da F8 a C5.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da D7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il pedone a D4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C5 a D4.
Il re di Ratto gigante avanza da E6 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto gigante colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a E7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto gigante risponde muovendo il suo re da E7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F6, e subito dopo il re di Ratto gigante avanza da E8 a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Ratto gigante colloca il re su C7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A6.
Dall'oscurità, Ratto gigante spinge il re fino a B8, e il regina di il nostro eroe occupa C6, lasciando A6 alle spalle. Ratto gigante risponde muovendo il suo re da B8 a A7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto gigante conduce il re a B8. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto gigante avanza da B8 a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.
Ratto gigante colloca il re su B8, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 25 s
- Mosse
- 55
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 11 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 17 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 5
Contro Ratto gigante gli eroi hanno vinto il 50 % di 467 partite concluse (235 vittorie, 98 sconfitte, 134 patte). Durata media: 53 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 27 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (55 mosse) è durata più del 54 % delle partite di questo piano.