Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo cavallo da F6 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4. Il pedone di Ratto piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G2 a F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.

Ratto colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a D7.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su E5.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e subito dopo il re di Ratto avanza da E5 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E2; poi ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, e il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a F3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H2. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.

il nostro eroe avanza il suo re da H2 a H3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, mentre il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E6 a F8.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a C4; poi ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C5 a C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a F3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B6 a A5.

Il re di Ratto avanza da F4 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da A5 a B5, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D4.

Il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D4 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B5.

Il cavallo di Ratto raggiunge A7 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C8.

il nostro eroe avanza il suo re da B6 a A6; poi ratto colloca il cavallo su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E8, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B7; poi il re di Ratto avanza da E5 a D4.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella. Da C8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Il cavallo di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B7 a C6; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da C3 a D4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5; poi ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E7.

Il re di il nostro eroe occupa B7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da D5 a D4. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo su E7 e lascia Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2, mentre il regina di il nostro eroe occupa G7, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a F3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G7 a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E2 a F2.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6; poi ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a D1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a H2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E1.

Matto. Il regina di il nostro eroe su G1 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 45 s
Mosse
121
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 6
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 14
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2643 partite concluse (1123 vittorie, 427 sconfitte, 1093 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (121 mosse) è durata più del 89 % delle partite di questo piano.

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