Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F2 a E3 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, e ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il re di Ratto avanza da E7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4, mentre ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a B1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, mentre il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da C1 a D1.

Ratto muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Ratto avanza fino a G6 e si prende il nostro pedone.

Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D4 a D3.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E3. Da F2 a E3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Il re di Ratto avanza da G6 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F3, mentre ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4; poi il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a G3. Da D4 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, mentre il re di Ratto avanza da F4 a E5.

Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su H4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, e il pedone di Ratto avanza da H4 a H3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H3.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Ratto dà scacco con il pedone su C6.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, e ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella.

Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B7.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su A6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da A7 a A8. il nostro eroe avanza il suo re da B5 a B6, mentre ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 45 s
Mosse
77
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2643 partite concluse (1123 vittorie, 427 sconfitte, 1093 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (77 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1