Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Iblis yang Terluka di lantai 66.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di G3.
Iblis yang Terluka jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di G3.
gajah Iblis yang Terluka maju dari G4 ke E2. pahlawan kita menangkap gajah musuh: menteri melompat dari D1 ke E2.
Iblis yang Terluka menempatkan gajah di E3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di E3.
Dari kegelapan, Iblis yang Terluka mendorong raja ke F8, dan pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A2 di belakang. Iblis yang Terluka membalas dengan menggerakkan kuda dari F5 ke D6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A4 ke A5.
Dengan kelicikan dungeon, Iblis yang Terluka menempatkan pion di F5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A6.
Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Iblis yang Terluka.
pion Iblis yang Terluka maju dari E6 ke E5.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Iblis yang Terluka melarikan diri dari papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 66 statistics
Against Iblis yang Terluka, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.