Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Iblis yang Terluka di lantai 66.
pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari H1 ke G1 dan menangkap benteng musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Iblis yang Terluka melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E3. Iblis yang Terluka memberi skak dengan benteng di G1.
pahlawan kita menangkap benteng musuh: benteng melompat dari H1 ke G1.
Iblis yang Terluka menempatkan menteri di B8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di A1. Dari kegelapan, Iblis yang Terluka mendorong pion ke H5, dan raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang.
Iblis yang Terluka membalas dengan menggerakkan pion dari H5 ke H4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke G2. Dengan kelicikan dungeon, Iblis yang Terluka menempatkan menteri di E5.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A8.
menteri Iblis yang Terluka maju dari E5 ke B8. pahlawan kita majukan menteri dari A8 ke A2. Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Iblis yang Terluka di papan.
Iblis yang Terluka menempatkan kuda di D6, mengawasi setiap petak.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Iblis yang Terluka dan mengklaim kemenangan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 66 statistics
Against Iblis yang Terluka, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.