Kronik pertempuran
Di kedalaman Jurang yang dalam, pahlawan kita menghadapi Iblis yang Terluka.
Iblis yang Terluka majukan kuda ke C2 dan merebut pion kita.
Tajam Iblis yang Terluka menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari H2 ke G3, pion pahlawan kita menelan pion Iblis yang Terluka.
Dengan kelicikan dungeon, Iblis yang Terluka menempatkan menteri di B4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C3. Iblis yang Terluka maju ke B2 dan merebut pion kita.
Dari C3 ke E4, kuda pahlawan kita menelan pion Iblis yang Terluka.
Iblis yang Terluka menempatkan kuda di D4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C3. Iblis yang Terluka menangkap pion di C2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Iblis yang Terluka membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke C5; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A1 ke B1.
Tajam Iblis yang Terluka jatuh di D3 dan ini mat melawan pahlawan kita.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 2
- First capture
- move 0
Floor 66 statistics
Against Iblis yang Terluka, heroes have won 20% of 20 finished games (4 wins, 16 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 2 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.