Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di A2.

Tikus Raksasa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A4, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati B3, meninggalkan B2 di belakang. Tikus Raksasa memberi skak dengan kuda di D3.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1. gajah Tikus Raksasa mencapai F3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2. Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di B4.

pahlawan kita majukan raja dari C2 ke B1. Tikus Raksasa maju ke A2 dan merebut pion kita.

Dari C1 ke A3, gajah pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke D5. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di A2.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. Dari B3 ke C4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di H1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H3, sementara raja Tikus Raksasa maju dari D8 ke D7.

Dari H3 ke G4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D5.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G5, meninggalkan G4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke E5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7, dan raja Tikus Raksasa maju dari F5 ke E4.

Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus Raksasa menempatkan raja di D3, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C2.

Dari H7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari H1 ke E4. Dengan mengambil gajah di E4, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus Raksasa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Tikus Raksasa menggerakkan raja dari C2 ke D2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D5.

raja Tikus Raksasa maju dari D2 ke C2. Dengan mengambil pion di C5, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.

Tikus Raksasa menempatkan raja di D1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D7, dan segera setelah itu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D2.

Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D2 ke E1. Dari H4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D1. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari C1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5