Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
raja pahlawan kita mendarat di D1 dan mengalahkan gajah Tikus Raksasa!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3, sementara tikus Raksasa menempatkan gajah di B4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B1.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke D6; lalu benteng pahlawan kita menempati B7, meninggalkan B1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari C4 ke B6.
Dari B7 ke B6, benteng pahlawan kita menelan kuda Tikus Raksasa.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di D1. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di D1.
pion Tikus Raksasa maju dari A5 ke A4. Dari B6 ke C6, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan gajah di C5, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan gajah di C5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7. Dari C5 ke E5, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A5. Dari E4 ke E3, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
raja Tikus Raksasa maju dari G8 ke G7. pahlawan kita majukan pion dari C3 ke C4, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G7; lalu pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F6. Dari E3 ke A3, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.
raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke E8. Dari A4 ke A5, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C7. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7.
Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G5, dan raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke G6. pahlawan kita majukan menteri dari C8 ke D8, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A7.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G6; lalu kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F3 ke H4.
Tikus Raksasa menggerakkan raja dari H5 ke H4 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke G6.
raja Tikus Raksasa maju dari H4 ke G4. pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7, dan tikus Raksasa menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak.
Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F8.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H5. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 3 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 3
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.