Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Laba-laba Lubang.

benteng pahlawan kita mendarat di B6 dan mengalahkan benteng Laba-laba Lubang!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Laba-laba Lubang dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari A1 ke A7, benteng pahlawan kita menelan kuda Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari B3 ke B2. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di B2.

Skak dari Laba-laba Lubang: benteng berakar di E6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E2, dan benteng Laba-laba Lubang maju dari E6 ke C6. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan benteng di F6.

Laba-laba Lubang maju ke F6 dan merebut gajah kita.

Dari A7 ke B7, benteng pahlawan kita menelan gajah Laba-laba Lubang.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong benteng ke B6. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan benteng di B6.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6. Dari E2 ke F4, kuda pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan pion di H6. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di H3.

pion Laba-laba Lubang maju dari F7 ke F6. Dari B8, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di D8. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong pion ke H5.

Dengan mengambil pion di D7, pahlawan kita mendorong Laba-laba Lubang ke skak.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke F8; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari D7 ke D6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di G7.

Dari D6 ke E6, benteng pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

raja Laba-laba Lubang maju dari G7 ke F7. pahlawan kita majukan benteng dari E6 ke A6, sementara laba-laba Lubang menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak.

Dari A7, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke E6; lalu raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan pion dari G5 ke G4.

pahlawan kita memberi skak dengan kuda di F4.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di E5. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di H5.

pion Laba-laba Lubang maju dari G4 ke G3. Dari H2 ke G3, pion pahlawan kita menelan pion Laba-laba Lubang.

Laba-laba Lubang menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di F6, pahlawan kita mendorong Laba-laba Lubang ke skak.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke E6, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati E4, meninggalkan F6 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke E5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke E3.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di F5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, dan raja Laba-laba Lubang maju dari F5 ke E5.

pahlawan kita majukan pion dari G3 ke G4, sementara laba-laba Lubang menempatkan raja di D4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5.

Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke E5; lalu pion pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang. Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke D5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di C4. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Laba-laba Lubang maju dari C4 ke D4. pahlawan kita majukan kuda dari E4 ke G5, dan laba-laba Lubang menempatkan raja di D3, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di E8. Dari kegelapan, Laba-laba Lubang mendorong raja ke C3, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati D8, meninggalkan E8 di belakang.

Laba-laba Lubang membalas dengan menggerakkan raja dari C3 ke B2; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D8 ke C8. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba Lubang menempatkan raja di B3.

Dari B7, benteng pahlawan kita memaksa Laba-laba Lubang bertahan.

raja Laba-laba Lubang maju dari B3 ke A2. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 3
First capture
move 0

Floor 9 statistics

Against Laba-laba Lubang, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 9