Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Raja Tikus di lantai 10.
Raja Tikus menggerakkan gajah dari F7 ke A2 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita!
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Raja Tikus melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari H1 ke H3.
Raja Tikus membalas dengan menggerakkan gajah dari D5 ke A2. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di A2.
Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan raja di F8. pahlawan kita menangkap kuda musuh: menteri melompat dari D1 ke D7.
Pukulan kejam: gajah Raja Tikus menangkap benteng pahlawan kita di A2.
Dari H8, benteng pahlawan kita memaksa Raja Tikus bertahan.
Raja Tikus menempatkan gajah di G8, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.
Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong raja ke G7. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 11
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against Raja Tikus, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.