Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Sukub. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Sukub majukan gajah ke D8 dan merebut menteri kita.
Sukub jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di B3, sementara pion Sukub maju dari D6 ke D5. Dari B8, menteri pahlawan kita memaksa Sukub bertahan.
Sukub menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C3. Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Sukub.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Sukub kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Dari kegelapan, Sukub mendorong benteng ke B7; lalu menteri pahlawan kita menempati D8, meninggalkan B8 di belakang. Sukub menangkap gajah di F1 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan menteri di F1.
Sukub maju ke D8 dan merebut menteri kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E2, sementara benteng Sukub maju dari A5 ke A8.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Sukub melarikan diri dari papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 0 s
- Moves
- 123
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 12
- First capture
- move 4
- Skills used
- 2
Floor 64 statistics
Against Sukub, heroes have won 30% of 10 finished games (3 wins, 7 losses, 0 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 4 min 1 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.