Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Sukub di lantai 64.
pahlawan kita membalas dengan amarah: kuda melompat dari G1 ke F3 dan menangkap kuda musuh.
Skak mat. Sukub mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F3.
Setelah menjatuhkan pion di F3, Sukub mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: kuda melompat dari G1 ke F3.
benteng Sukub mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan E1 di belakang. Skak dari Sukub: menteri berakar di H4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke G2. Setelah menjatuhkan kuda di F3, Sukub mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G1. menteri Sukub mencapai G5 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari G1 ke F2. Mat. Sukub menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di G2.