Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
Pukulan kejam: gajah Tikus Raksasa menangkap kuda pahlawan kita di E6.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke H7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F4.
Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di B4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D1; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F5, dan segera setelah itu pion Tikus Raksasa maju dari D6 ke D5.
pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H3. Pukulan kejam: pion Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di H3.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke C3, dan kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F3 ke D2.
gajah Tikus Raksasa jatuh di F5 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di B1; lalu gajah Tikus Raksasa maju dari C3 ke E5. pahlawan kita majukan kuda dari B1 ke A3.
gajah Tikus Raksasa jatuh di H3 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke H2, sementara kuda pahlawan kita menempati C2, meninggalkan A3 di belakang.
Tikus Raksasa memberi skak dengan gajah di G4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke D2; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di G1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D4, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke D6.
pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C3; lalu tikus Raksasa menempatkan gajah di C8, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke F5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E6. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di G7.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke E5, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke B2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A3; lalu pion Tikus Raksasa maju dari A6 ke A5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
Tikus Raksasa menempatkan raja di E4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari A4 ke A5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke E6, sementara raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan A5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari E6 ke G4.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B6 ke C6.
Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di E5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D6, dan segera setelah itu kuda Tikus Raksasa maju dari E5 ke D7. pahlawan kita majukan kuda dari G7 ke E6.
Pukulan kejam: gajah Tikus Raksasa menangkap kuda pahlawan kita di E6.
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di E6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke B8, dan raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan E6 di belakang. Pukulan kejam: gajah Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di E3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke C7, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di D4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di B2.
Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di A6.
pahlawan kita majukan raja dari C7 ke B6, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan kuda di B4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke D2. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari D4 ke D3, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke B3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di C6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4. kuda Tikus Raksasa mencapai A5 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari C4 ke B5; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di E3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E2, dan raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan A4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari A5 ke B3, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B5 ke C4.
Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di A5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B5; lalu gajah Tikus Raksasa maju dari D2 ke E3. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di A5.
gajah Tikus Raksasa mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A4. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke C3. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di C3.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E2 ke F1, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A4 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4, dan segera setelah itu pion Tikus Raksasa maju dari D3 ke D2. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C3 ke D2.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus Raksasa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 7
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.